Nintendo sube precios y Sony limita producción de PS5 por crisis de memoria

Nintendo sube precios y Sony limita producción de PS5 por crisis de memoria

La crisis global de chips de memoria —causada por el apetito de la IA— obligó a Nintendo a subir el precio de la Switch 2 por primera vez en una generación y a Sony a producir solo las PS5 que pueda fabricar "a costes razonables".


Qué pasó

Nintendo y Sony revelaron esta semana el impacto de la crisis global de chips de memoria en sus resultados financieros. Nintendo subirá el precio de la Switch 2 de $449.99 a $499.99 en EE.UU. a partir de septiembre —la primera vez que la compañía aumenta el precio de una consola en mitad de una generación—. Sony, por su parte, admitió que limitará la producción de la PS5 a la cantidad de memoria que pueda comprar "a costes razonables", tras vender apenas 1.5 millones de unidades en el primer trimestre de 2026, un mínimo histórico.

VIDEOJUEGOS · MAYO 2026

La crisis de memoria en cifras

-37%
Ventas PS5 en Q1 2026 vs. Q1 2025 (1.5M uds.)
19.9M
Switch 2 vendidas en su primer año fiscal
+88%
Subida interanual del precio DRAM en 2026 (Citi)
$650B
Gasto estimado en centros de datos IA en 2026

Fuentes: Sony Group, Nintendo, Citi Research, Bloomberg · nexo.la

PLAYSTATION 5 · VENTAS TRIMESTRALES

Millones de unidades vendidas por trimestre

Las ventas caen al menor nivel desde el lanzamiento mientras Sony sube precios

Fuente: Sony Group, resultados financieros trimestrales · nexo.la

Por qué importa

La raíz del problema no está en los videojuegos: está en la inteligencia artificial. Los fabricantes de memoria —Samsung, SK Hynix y Micron— están redirigiendo su capacidad de producción hacia chips HBM de alto margen para centros de datos de IA, dejando al mercado de consumo con menos oferta y precios disparados. Citi estima que el precio de la DRAM subirá un 88% interanual en 2026, y la NAND un 74%.

Para el consumidor, la lógica histórica se ha invertido. Las consolas solían abaratarse con el tiempo; ahora la PS5 acumula hasta $220 de aumentos desde su lanzamiento en 2020. Nintendo, que había resistido la presión, proyecta un impacto de ¥100,000 millones (~$600M) en costos de producción este año fiscal y espera una caída del 27% en beneficios.

Lo que sigue

El lanzamiento de Grand Theft Auto 6 este otoño será la prueba de fuego. Sony necesita que el título impulse las ventas de PS5 a precios más altos, mientras invierte en la PS6 —cuyo lanzamiento podría retrasarse a 2028 o 2029 por la misma crisis de memoria—. Nintendo, que vendió casi 20 millones de Switch 2 en su primer año, apuesta a que su catálogo de exclusivos compense el golpe del nuevo precio de $499.99. Los analistas no esperan normalización en los mercados de memoria antes de 2027.


Nota metodológica: Las cifras de ventas de PS5 (1.5M Q1 2026, 93.7M acumuladas) provienen de los resultados financieros de Sony Group publicados el 8 de mayo de 2026. Las cifras de Nintendo (19.86M Switch 2 vendidas, subida de precio, impacto de ¥100,000 millones) provienen de los resultados de Nintendo del mismo día. Las proyecciones de precios de DRAM (+88%) y NAND (+74%) son de Citi Research vía Bloomberg. La estimación de $650B en gasto en centros de datos IA proviene de Bloomberg Línea.

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